目次
Jump+〇/ムーブアビリティ|FFT
解説
Jumpの数値をプラスするムーブアビリティ。
「Jump+1」、「Jump+2」、「Jump+3」の3種類が存在する。
基本的に起伏の激しいマップや、ハイト3以上の高所に飛び乗りたい時に使用する。
Jump+1
Jump値が+1増加するムーブアビリティ。
弓使いが習得可能。必要Jpは200。
使用するためにはマップの形状を把握しておく必要があり、使いどころが難しいアビリティ。
無理にセットする必要はないと思われる。
これを覚えるくらいなら「矢かわし」や「精神統一」を覚えた方がまし。
おすすめ度 | ☆☆☆☆★ |
習得可能ジョブ | 必要Jp |
弓使い | 200 |
Jump+2
Jump値が+2増加するムーブアビリティ。
シーフが習得可能。習得Jpは500。
Jump値が2も上がれば、数値が最低のジョブ(Jump値3)でも大抵の段差を登れるようになる。
しかし、シーフには「Move+2」という優秀なムーブアビリティがあるので、そちらを優先させて覚えさせたいところ。
おすすめ度 | ☆☆☆★★ |
習得可能ジョブ | 必要Jp |
シーフ | 500 |
Jump+3
Jump値が+3増加するムーブアビリティ。
踊り子、暗黒騎士(PSP版・アプリ版)が習得可能。習得Jpは1000。
素のJump値が高い「シーフ」や「モンク」、「竜騎士」や「忍者」にセットすれば、ハイト6の高所でも楽々と登ることができるようになる。
また、これらのジョブに「スパイクシューズ」や「ゲルミナスブーツ」を装備させれば、最大のJump値8を実現することも可能だ。
ゼイレキレの滝やゲルミナス山岳など、高低差の激しいマップで真価を発揮する。
しかし、「テレポ」や「飛行移動」といったムーブアビリティの方が実用性は上であり、影の薄いアビリティとなっている。
おすすめ度 | ☆☆★★★ |
習得可能ジョブ | 必要Jp |
踊り子 暗黒騎士(PSP版・アプリ版) | 1000 |
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