Jump+〇/ムーブアビリティ|FFT攻略

Jump+〇/ムーブアビリティ|FFT

解説

Jumpの数値をプラスするムーブアビリティ。

「Jump+1」、「Jump+2」、「Jump+3」の3種類が存在する。

基本的に起伏の激しいマップや、ハイト3以上の高所に飛び乗りたい時に使用する。

Jump+1

Jump値が+1増加するムーブアビリティ。

弓使いが習得可能。必要Jpは200。

使用するためにはマップの形状を把握しておく必要があり、使いどころが難しいアビリティ。

無理にセットする必要はないと思われる。

これを覚えるくらいなら「矢かわし」や「精神統一」を覚えた方がまし。

おすすめ度☆☆☆☆★
習得可能ジョブ必要Jp
弓使い200

Jump+2

Jump値が+2増加するムーブアビリティ。

シーフが習得可能。習得Jpは500。

Jump値が2も上がれば、数値が最低のジョブ(Jump値3)でも大抵の段差を登れるようになる。

しかし、シーフには「Move+2」という優秀なムーブアビリティがあるので、そちらを優先させて覚えさせたいところ。

おすすめ度☆☆☆★★
習得可能ジョブ必要Jp
シーフ500

Jump+3

Jump値が+3増加するムーブアビリティ。

踊り子、暗黒騎士(PSP版・アプリ版)が習得可能。習得Jpは1000。

素のJump値が高い「シーフ」や「モンク」、「竜騎士」や「忍者」にセットすれば、ハイト6の高所でも楽々と登ることができるようになる。
また、これらのジョブに「スパイクシューズ」や「ゲルミナスブーツ」を装備させれば、最大のJump値8を実現することも可能だ。

ゼイレキレの滝やゲルミナス山岳など、高低差の激しいマップで真価を発揮する。

しかし、「テレポ」や「飛行移動」といったムーブアビリティの方が実用性は上であり、影の薄いアビリティとなっている。

おすすめ度☆☆★★★
習得可能ジョブ必要Jp
踊り子
暗黒騎士(PSP版・アプリ版)
1000

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