見習い戦士(汎用)|FFT攻略

見習い戦士(汎用)|FFT

解説

全てのジョブの基本となるジョブ。

固有ジョブ以外の”汎用ジョブ”が最初からジョブチェンジ可能。(「ラムザの見習い戦士」は性能が全く違うので別で解説する)

特徴がないのが特徴と言わんばかりの平凡な性能。

「ナイト(Lv2)」「弓使い(Lv2)」にジョブチェンジするために必要なジョブでもある。

突出した性能は無いが、覚えられるアビリティに有用なものが多いのが特徴。

序盤からJp稼ぎ使える「ためる」。

パーティーアタックに最適な「投石」。

モンスターのカウンター対策に「体当たり」。

ゲームの難易度を左右する「取得JpUP」。

序盤のムーブ枠を埋めるに最適な「Move+1」など、序盤から終盤まで重宝するものが取り揃えられている。

これらのアビリティを覚えてから、他のジョブにチェンジしたい。

成長率はバランスが良く、どのパラメーターも平均的に上昇する。

何気に「斧」や「鎚」など、ランダムダメージを引き起こす武器を装備できる。

メインとして使用するなら、アビリティでの補強が必須なジョブである。

チェンジ条件最初から可能
Move:4Jump:3C-EV:5
装備可能ナイフ



帽子

見習い戦士(汎用)/おすすめアビリティ・装備

おすすめアビリティ

アクション基本技
アクション拳術
リアクション見切る
サポート格闘
ムーブMove+3
Move+2

ためる」で物理ATを高め、「格闘」で強化した素手で一撃粉砕を狙う見習い戦士ならではのセッティング。格闘の威力を上げるためにBraveの値は97に底上げしておくこと。

また、「拳術」での遠距離攻撃から回復・蘇生もこなす。

まるでモンクさながらの活躍を見せてくれるだろう。

敵の攻撃は「見切る」で回避しよう。

おすすめ装備

右手素手
左手なし
シーフの帽子
力だすき
アクセサリーフェザーマント

格闘」を使用した戦闘を想定しているので、物理ATの上がる「力だすき」を装備させている。

そしてSpeedのアップに「シーフの帽子」。

回避面は「見切る」+「フェザーマント」で完璧だ。

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